【MHW】1回で切れ味30回復みたいな仕様でよかったな【モンハンワールド】
モンハン速報
ガンスは強いというか死ににくいって感じ
開発者からしたら見た目は軽視ってかどうでもいいんだろうなぁ
俺もランス使うから移動に突進が便利なのは知ってるし使う。ただ目の前に仲間がいるのに何故よけもせず平気で轢き殺しながら突進するのか
マム水8片手+USJで歴戦テオ15分クリアできるようになったウレシイ…ウレシイ
モンハン始めたばかりの頃ブーメランとか双眼鏡とか持ってたやつwwwwwwwwwwww
今更だけど今回怯みカウンターやってくる奴はカウンターカウンターでダウンとれるのか?
ガイラ賊がぶっ壊れ修正レベルで強いとか聞いたから試しに触ってみたけど立ち回りがかなりうまくないとそんなうまくいかないでしょこれ
さっき歴ネルで超スペック高いゆうたに出会った
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Cuddle(カドル)
ロススレから マムゥ早くかえってきてー
散弾って仲間に当たったら影響あるの?
で、今回の狩王大会は何武器大会だったん?
怯み軽減の必要性 一応は全武器100回以上使ってみての個人的な感想
ランス使う人って決まって回避の衣来てるけど、あれって回避重要?
ネギのダイブ、未だに確実なかわし方が分からん
歴戦ハザクが1番楽なんだけどなんかあのステージ暗くない?
出てくる鳥系モンスター、あまりにも弱過ぎる問題www
古代樹の森マップ、滅茶苦茶嫌われる
1番狩られないモンスターが決定しましたwwww
下手くそが使ってもまあまあイケる武器ランキングwww
アップデートでロード時間最適化されたようだがあまり変わっていないっぽい
夜行はちょっとチャレンジしすぎたな
最強挨拶スタンプするだけでボウガン抜けてくんだけど あいつら嫌がらせしてる自覚あるんだな
サンブレイクの蟹復活だけは意味不明すぎた これが何を意味するのか
いやどっちが信者でどっちがアンチなんだかわけわかんねーや
低予算低予算言ってるけどオリキャラとかで無駄に時間と金使ってるだけじゃないの