【モンハンストーリーズ2】対戦しないと手に入らない要素は無くなってるといいなぁ…前作は相手が見付からなくてDLCの意味がない
モンハン速報
バルファルクはたぶんスピード型だろうな
ライズより先に出したかったのか
結局リークのビンゴ拡張するやつはマジなんかな
今作が初で体験版よくわからんがウキウキしてやってるが ビンゴって色じゃ無くて同じマークを揃えるのか
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MGS動画
ライズのハンターとかヒノエミノトの後にW系キャラを見ると、何か侘しい気持ちになるんだよね
ワールドに武器ガチャのムフェト追加?
今回遺伝子技がレベルでアンロックされる仕様に伴って前作で遺伝不可のレベル技も遺伝できるっぽいから楽しみ
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Cuddle(カドル)
前作アミーボってストーリーズ2でなんか固有アイテムとかもらえるんだろうか
改めて見てもギッチギチやな頭痛君 ライズとかいう前座ゲー
もしかして頭痛2クソゲーどころかボリューム満点の神ゲーなのか
正直 一生アイボーやってろと一生ライズやってろだとアイボーのがまだ何とかなりそう
虫が便利すぎて過去作には戻れないって呪詛のように毎日唱えてるけど不動転身回カスの方がよっぽど便利で強いぞ?
出てくる鳥系モンスター、あまりにも弱過ぎる問題www
古代樹の森マップ、滅茶苦茶嫌われる
1番狩られないモンスターが決定しましたwwww
下手くそが使ってもまあまあイケる武器ランキングwww
アップデートでロード時間最適化されたようだがあまり変わっていないっぽい
夜行はちょっとチャレンジしすぎたな
最強挨拶スタンプするだけでボウガン抜けてくんだけど あいつら嫌がらせしてる自覚あるんだな
サンブレイクの蟹復活だけは意味不明すぎた これが何を意味するのか
いやどっちが信者でどっちがアンチなんだかわけわかんねーや
低予算低予算言ってるけどオリキャラとかで無駄に時間と金使ってるだけじゃないの