【MHW】ナナノヴァは規模がヤバイ代わりに弾込めチャージが分かりやすいから予防が容易なのが救いか【モンハンワールド】
モンハン速報
転身は思いのほかよく考えられた装衣に感じた
歴戦モンスターの序列ってキリン>ジョー>ナナ>ネル>テオ>クシャ>>>>>>ハザクくらいに感じる
ジョーとナナの尻尾判定治せよ 懐の謎判定消せうざすぎるわ
10000回調査クエスト行っても進展無いのは違和感
バルノスマント!!!!
精霊王って何 あの世界精霊なんていんの
うちの上司 ナナ装備でぎょうもつ付くんだね! ワザモノなんだよなー…
大砲なんて誰が撃ってもええやん あたればおk
マイセットから装備変更すると重ね着装備の色がデフォの色に戻るの意味わからん
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Cuddle(カドル)
流石に俺でもマム飽きたけど 歴戦王楽しみやね
近接は双剣とガンスが楽、逆に太刀やハンマーのような間合いだと無理ゲー
なんで古龍倒した後持って帰らないんだろうか
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MGS動画
破壊王って強いの?
ナナ何回やっても面白さを見いだせない
スーパーノヴァはプログラム上ある程度広いところじゃないと使えないような気がする
出てくる鳥系モンスター、あまりにも弱過ぎる問題www
古代樹の森マップ、滅茶苦茶嫌われる
1番狩られないモンスターが決定しましたwwww
下手くそが使ってもまあまあイケる武器ランキングwww
アップデートでロード時間最適化されたようだがあまり変わっていないっぽい
夜行はちょっとチャレンジしすぎたな
最強挨拶スタンプするだけでボウガン抜けてくんだけど あいつら嫌がらせしてる自覚あるんだな
サンブレイクの蟹復活だけは意味不明すぎた これが何を意味するのか
いやどっちが信者でどっちがアンチなんだかわけわかんねーや
低予算低予算言ってるけどオリキャラとかで無駄に時間と金使ってるだけじゃないの